Die Gestaltung des in einem Leinensäckchen gelieferten Spiels ist sehr geschmackvoll. Das Spielfeld besteht aus einem bedruckten Leinentuch, sechs Halbedelsteine stellen die Spielfiguren dar. Etwas stabilere Spielkarten und ein Holzwürfel könnten das Gesamtbild in einer nächsten Auflage abrunden.
Im Mittelpunkt des Spiels steht die Vorstellungswelt unserer Vorfahren. Jeder Spieler muß durch geschicktes Würfeln seine Spielfigur von Midgard ausgehend durch die anderen Welten führen, um schließlich, wenn er von jeder besuchten Welt eine Weltenkarte besitzt, wieder in die Welt der Menschen zurückzukehren.
Landet die eigene Figur auf einem der zahlreichen Runenfelder, so hat der Spieler eine Wissensfrage aus dem Bereich der germanischen Mythologie zu beantworten, beispielsweise
Es werden jeweils 2 falsche und die richtige Antwort zur Auswahl angeboten, so daß auch der spielerische Lerneffekt sehr hoch ist. Eine falsche Antwort wird mit einer Runde aussetzen geahndet.
Zusätzliche Symbolfelder befördern die Spielfiguren in andere Welten oder rauben dem Spieler bereits gesammelte Weltenkarten.
Spaß und das Erlernen der germanischen Mythologie liegen
bei diesen Spiel eng beieinander. Uns ist derzeit kein anderes
Spiel bekannt, das die Vorstellungswelt unserer Vorfahren
ähnlich authentisch beschreibt. Weitere Karteneditionen zur
Spielerweiterung sind vom Verlag angekündigt.
Der Verlag bietet auf seiner Internetseite eine Präsentation
des Spiels zum herunterladen an.
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